GEOPOLÍTICA E DIVISÃO DO CONTINENTE
O continente de Solaria é marcado por fronteiras naturais rígidas que moldam os conflitos, a cultura e o nível de poder de suas civilizações.
1. Nação Mágica (Região Central)
Geografia: Território verdejante, banhado por rios e cercado por grandes cordilheiras que oferecem proteção natural.
Domínio: Monopólio total da magia no continente. Abriga as quatro Grandes Escolas de Magia (Fogo, Água, Vento e Sagrado).
Sociedade: Controlada pela nobreza arcana e pela Igreja. Consideram as outras regiões inferiores e utilizam a diplomacia e a coerção mágica para manter a supremacia.
2. Reino das Cidades Humanas (Fronteira Sul)
Geografia: Território árido e acidentado, separado da Nação Mágica pelo Mar Interior.
Domínio: População humana sem aptidão para magia, focada no desenvolvimento de combate físico, armas táticas e formações militares.
Papel no Mundo: Serve como escudo e são a linha de frente para proteger o continente contra invasões. É aqui que se localiza a remota Vila de Oakhaven, onde a história de Kaelen se inicia.
3. O Oeste: Reino Élfico e Reino dos Anões
Reino Élfico: Grandes florestas ancestrais e cidades de marfim. Mantêm uma política estrita de isolamento e neutralidade.
Reino dos Anões: Localizado nas grandes cordilheiras. Famosos pelas Cidades Escavadas sob a terra, mestres da engenharia, mineração e forja de armas.
4. O Leste: Reino dos Monstros
Geografia: Território gélido e inóspito no extremo leste.
Cidade Vampírica: Bastião gótico controlado pela nobreza da noite no extremo norte do território.
Ilhas Flutuantes dos Dragões: Ilhas arcanas que pairam sobre o Mar do Leste, lar dos dragões e criaturas ancestrais de classe alta.
